استراتيجية الاستحواذ Intema تؤدي إلى خطاب النوايا مع منصة الرهان الإلكترونية LOOT.BET

فانكوفر ، كولومبيا البريطانيةو 5 مايو 2021 / CNW / – أعلنت شركة Intema Solutions (TSXV: ITM) (OTCMKTS: ITMZF) أنها وقعت خطاب نوايا (LOI) للاستحواذ على 100٪ من شركة Livestream Gaming – وهي شركة ألعاب إلكترونية تعمل بأموال حقيقية – مقرها في بليز.
Intema هي شركة ناشئة للرياضات الإلكترونية و iGaming ، تقوم بتطوير منصة متكاملة في القطاع الفرعي الأسرع نموًا في مجال الترفيه الرقمي.
“لقد عانت الرياضات التي تتطلب الاحتكاك الجسدي ،” خلال تقارير الوباء NBC News ، “ازدهرت Esports الجماعية ، مع تدفق جديد من اللاعبين والمتفرجين”.
تقول BG News: “iGaming هي واحدة من أسرع الأسواق تطورًا في العالم ، ولديها حصة كبيرة في صناعة الترفيه ومعدل نمو سنوي مركب مثير للإعجاب يبلغ 10.3٪ بقيمة تقديرية تبلغ 2021 180 مليار دولار“.
البث المباشر هو خاص قبرصشركة مقرها تمتلك LOOT.BET ، وهي منصة ألعاب بأموال حقيقية قائمة على خادم مرخصة من كوراساو وعلامة تجارية رائدة في عالم المراهنات على الرياضات الإلكترونية.
كوراساو (عدد سكانها 157000 نسمة) هي جزيرة هولندية كاريبية ، تُعرف بكونها منطقة مقامرة تقدمية ذات شواطئ نقية.
تنص شركة Egaming Curacao على أن “رخصة Curaçao هي واحدة من أقدم تراخيص المقامرة وأكثرها ثقة وتأثيرًا في سوق الألعاب عبر الإنترنت ، مما يسمح لعلامتك التجارية للمقامرة بالعمل على مستوى العالم في العديد من البلدان حول العالم”.
شركة LOOT.BET التابعة لشركة Livestream – التي تركز على المراهنات الحية والألعاب عبر الإنترنت – لديها أكثر من 450.000 مستخدم مسجل.
من خلال فريق تطوير البرامج والتشغيل المكون من 50 موظفًا ، ترعى LOOT.BET البطولات والفرق المحترفة وأيضًا شركاء مع مشغلي الرياضات الإلكترونية والاستوديوهات والمؤثرين.
للسنة المنتهية 31 ديسمبر 2020، أظهرت البيانات المالية غير المدققة لشركة Livestream إجمالي إيرادات الألعاب CND 4.8 مليون دولار وصافي ربح CND 114.792 دولار. جاءت معظم هذه الإيرادات من اللاعبين في أوروبا و آسيا.
كان مقبض الرهان LOOT.BET CND 92.2 مليون دولار للسنة المنتهية 31 ديسمبر 2020.
يقول “LOOT.BET سيكون جزءًا مهمًا من نظامنا البيئي” لوران بينيزرا، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Intema ، “التي لا تتكون الآن من مراهنات الرياضات الإلكترونية فحسب ، بل تشمل أيضًا الألعاب من نظير إلى نظير ودورات الرياضات الإلكترونية والإعلان من خلال HypeX.gg و Advertiise و TheSMACK.gg.
من المتوقع أن تكون Livestream و HypeX.gg و Advertiise و TheSMACK.gg محركات تكميلية لنمو إيرادات ITM في المستقبل.
“كانت Intema الخطوة المنطقية التالية لـ LOOT.BET لمتابعة نموها ، حيث ستسمح لنا بالتوسع في أسواق جديدة في شمال امريكا والاستفادة من أوجه التآزر مع الشركات التكميلية لزيادة عدد الزيارات وبالتالي المزيد من الإيرادات “، صرح بذلك بيتر زالوف ، الرئيس التنفيذي لشركة Livestream.
ملخص الصفقة المقترحة
يتوقع خطاب النوايا أن تقوم شركة Intema بالدفع 14.75 مليون دولار إلى البث المباشر على النحو التالي: 8 ملايين دولار نقدا، 4 ملايين دولار من خلال إصدار بائع مضمون ، يأخذ علما بأن Intema تحمل فائدة 12 ٪ و 2.75 مليون دولار تدفع عن طريق إصدار الأسهم العادية لشركة Intema.
تدخل Intema صناعة الرياضات الإلكترونية من خلال عمليات الاستحواذ التي تكمل تقنيتها الحالية.
على 9 فبراير 2021 أعلنت ITM أنها استحوذت على HypeX.gg بنسبة 100٪ مقابل دفع نقدي بقيمة 75000 دولار و 1،625،000 سهم عادي في Intema.
جانب البيع بالتجزئة HypeX.gg عبارة عن بطولة للرياضات الإلكترونية ومنصة اجتماعية. الجانب التجاري HypeX عبارة عن منصة إعلانية من الجيل التالي متخصصة في فرص الإعلان المستوطنة وغير المستوطنة.
على 14 أبريل 2021 أعلنت ITM أنها وقعت خطاب نوايا للاستحواذ على 100٪ من شركة Advertiise Technologies ، وهي شركة خاصة لها عمليات عالمية (25000 مستخدم في 40 دولة).
تتخصص Advertiise Technologies في تطوير سوق الإعلانات من نظير إلى نظير باستخدام تقنيات blockchain و AI لربط مشتري الوسائط وموردي الوسائط عبر جميع القنوات الإعلانية دون الحاجة إلى وسيط.
“تم تقييم سوق الرياضات الإلكترونية العالمية بالدولار الأمريكي 1.1 مليار دولار في عام 2019 ، وفقًا لـ Grand View Research ، ومن المتوقع أن يتوسع بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 24.4٪ ليصل إلى الدولار الأمريكي 6.8 مليار دولار في عام 2027.
تشمل محركات نمو الصناعة زيادة شعبية ألعاب الفيديو وزيادة الوعي بالرياضات الإلكترونية وزيادة استخدام الأجهزة المحمولة في البلدان الناشئة.
وذكَّر بنيزرا فريق إيكويتي جورو قائلاً: “يحب الناس المنافسة” جودي فانس، “تتيح لك الرياضات الإلكترونية التنافس بلا حدود. يمكنك المتابعة عبر الإنترنت والتنافس مع شخص ما الصين أو اليابان أو في البيت المجاور “.
من المتوقع أن يصل حجم السوق العالمية للمقامرة عبر الإنترنت (iGaming) إلى الدولار الأمريكي 102.97 مليار دولار بحلول عام 2025 ، وفقًا لتقرير صادر عن Grand View Research.
صرح الرئيس التنفيذي لشركة Global Stocks News بأن عدد المشاهدين لبطولة Esports League of Legends لعام 2019 بلغ حوالي 100 مليون شخص. جاي بينيت، “تم بثه بـ 16 لغة وعبر 20 منصة”.
وأضاف بينيت: “على النقيض من ذلك ، كان نهائي دوري كرة السلة الأمريكي لعام 2020 متاحًا حصريًا على قناة ABC وشاهده 7.5 مليون شخص”.
ITM تعتزم رفع ما لا يقل عن 10 مليون دولار من خلال اكتتاب خاص بسعر “يتم تحديده في سياق السوق”.
من المتوقع حاليًا أن تنتهي عملية الاستحواذ المقترحة لـ Livestream في الربع الثالث من عام 2021.
إخلاء المسؤولية الكامل
عرض المحتوى الأصلي لتنزيل الوسائط المتعددة: https: //www.prnewswire.com/news-releases/intema-acquisition-strategy-leads-to-loi-with-esports-betting-platform-lootbet-301284018.html
SOURCE Global Stocks News