ستشهد لعبة Clicker Games انخفاضًا “كبيرًا إلى حد ما” قريبًا
يقول أندرو سوندرز، كبير مسؤولي النمو في شركة SKALE Labs، إن ألعاب النقر مثل Catizen وTapswap من المحتمل أن تفقد جاذبيتها بمجرد إصدار الدفعة الحالية للرموز لأن الألعاب ربما لن تحافظ على الضجيج المحيط بها.
يقول سوندرز لـ Web3 Gamer أن العديد من الأشخاص يتدفقون إلى ألعاب النقر الخاملة للعملات المشفرة – المعروفة أيضًا باسم ألعاب النقر للكسب – بسبب “تكهنات الإنزال الجوي”، مما يعني أنهم يأملون في الحصول على دفعة ضخمة من العملات المشفرة لاحقًا من الإنزال الجوي.
أصبحت ألعاب النقر أحدث ظاهرة في عالم العملات المشفرة، وقد شهدت بعض هذه الألعاب البسيطة نتائج هائلة هذا العام. وكانت لعبة Notcoin، وهي لعبة تعتمد على اللعب من أجل الربح ومدمجة في تطبيق المراسلة Telegram، في طليعة هذه الألعاب، حيث تضم أكثر من 40 مليون لاعب.
“نظرًا لأنها توفر عملية دمج سلسة، فمن السهل الانضمام إليها والاستفادة منها سواء من قبل المستخدمين الأصليين أو غير الأصليين. كما تعمل العديد منها على تحفيز الإحالات التي تكون سلسة وقادرة على الاستفادة من قاعدة المستخدمين الكبيرة الموجودة على Telegram على مستوى العالم.”
ومع ذلك، فإن السبب الرئيسي وراء قضاء المستخدمين الكثير من الوقت على هذه الألعاب، والتي دعنا نواجه الأمر، غالبًا ما تكون سيئة للغاية، هو فرصة الربح المحتمل.
قد لا يلبي صرف الرمز التوقعات
ويقترح سوندرز أنه حتى مع الإنزال الجوي، من المرجح أن يفقد العديد من اللاعبين الجدد في ألعاب النقر هذه الاهتمام بسرعة عندما يدركون أن مدفوعاتهم قد لا تساوي سوى تذكرة حافلة.
“يقول سوندرز: “أتوقع انخفاضًا كبيرًا في عدد المستخدمين بعد حدث إنشاء الرمز المميز لمعظم هذه الألعاب”.
يقول سوندرز: “نظرًا لأن إمدادات حدث إنشاء الرمز محدودة ومرتبطة غالبًا بقاعدة المستخدمين الأولية، فإن العديد منها لن تفي بالتوقعات في رأيي”، مجادلًا أنه بمجرد أن يصبح الواقع واقعًا بالنسبة للعديد من هؤلاء اللاعبين، فمن غير المرجح أن يستمروا في العمل.
“لن نرى فقط مشاعر سلبية كبيرة وردود أفعال عكسية تجاههم، ولكن أيضًا انخفاض احتمالية قيام هؤلاء المستخدمين بإجراء تجارب للألعاب الجديدة بالإضافة إلى إحالة مستخدمين جدد وضمهم إلى اللعبة”، كما يقول.
يدير سوندرز النمو في SKALE Labs، الفريق الذي يقف وراء شبكة SKALE. وهو حل لتوسيع نطاق Ethereum من الطبقة 2 يعد بتجربة لعب سلسة وخالية من التأخير ويزعم أنه يتعامل مع ما يصل إلى 700 معاملة في الثانية.
إنه لا يستضيف ألعاب النقر على وجه التحديد، ولكنه يتميز بعناوين Web3 الشهيرة مثل Motodex، وهي لعبة سباق دراجات نارية متعددة المستويات، وGamify الرياضية، ولعبة blockchain ذات التمرير الجانبي Untitled Platformer.
لا يعتقد سوندرز أن جميع ألعاب النقر محكوم عليها بالفشل. قد تحظى بعض الألعاب بفرصة إذا اتبعت “النهج الأكثر ذكاءً”.
ويشير إلى TOM وZESH، قائلاً إنهما يحتاجان إلى وقت أقل يوميًا ولديهما قاعدة مستخدمين أصغر. لذا، “قد يكونان أكثر قدرة على تلبية توقعات المجتمع أو تجاوزها”.
نظرة سريعة: لعبة Hamster Kombat مراجعة
على الرغم من أن ألعاب النقر ليست من الأشياء التي أحبها وأنا صبور للغاية بحيث لا أستطيع النقر كثيرًا لمجرد الحصول على هدية – خاصة وأن الكتابة طوال اليوم من أجل العمل تسبب لي بالفعل ألمًا في أصابعي – فقد قررت أن أرى سبب كل هذه الضجة حول لعبة النقر Hamster Kombat المستندة إلى Telegram.
تجاوز عدد لاعبي لعبة Hamster Kombat مؤخرًا 300 مليون لاعب. وتزعم اللعبة الآن أنها تستعد لـ “أكبر عملية إنزال جوي في تاريخ العملات المشفرة”.
اقرأ أيضا
سمات
لماذا يحتاج الواقع الافتراضي إلى تقنية البلوك تشين: الاقتصاد والاستمرارية والندرة
سمات
“لقد ضربتنا تيرا بقوة لا تصدق”: ساني أجراوال من مختبرات أوزموزيس
الفكرة هي أنك تلعب دور الهامستر الذي يدير بورصة العملات المشفرة الخاصة بك.
كلما بدأت في لعب هذه الألعاب التي تعتمد على النقر، أجد نفسي غالبًا أقضي أول 30 دقيقة أو نحو ذلك في محاولة فهم كيفية عملها والهدف منها. وعادةً ما تكون البرامج التعليمية والتعليمات سيئة للغاية.
ولكن ربما يجب أن أنسى كل هذا – الأمر يتعلق فقط بالنقر.
بعد مشاهدة بعض دروس اليوتيوب، فهمت الأمر بسرعة.
على الرغم من أنها لعبة نقر، فإن مفهوم النقر لكسب النقاط ثم شراء “الاستثمارات” التي تستخدمها بورصات العملات المشفرة الحقيقية يجعلها تبدو وكأنها لعبة محاكاة أعمال.
كما هو الحال في الأعمال الحقيقية، فإن الدخل السلبي أمر بالغ الأهمية. عندما تدخل اللعبة لأول مرة، عليك أن تبدأ في النقر لبناء رأس المال الأولي الخاص بك قبل أن تتمكن من شراء الاستثمارات.
بمجرد حصولك على بعض رأس المال، يمكنك شراء أجزاء مختلفة من البورصة، حيث يمنحك كل جزء عددًا معينًا من الرموز المميزة في الساعة، حتى أثناء نومك. بطبيعة الحال، تكون الرموز المميزة الأكثر ربحية أكثر تكلفة. وهنا يصبح الأمر إدمانيًا.
من الناحية النظرية، يمكنك أن تأخذ يوم إجازة من العمل، وتنقر على العملات المشفرة طوال اليوم، وتشتري الاستثمارات المناسبة لبورصة العملات المشفرة الخاصة بك، وبعد ذلك قد لا تحتاج إلى النقر مرة أخرى.
على سبيل المثال، شراء قسم تسويق مقابل 1000 نقرة (وهو ما يستغرق حوالي 30 دقيقة) سوف يكسبك 70 رمزًا في الساعة.
اكسب الرموز أثناء نومك
لذا، إذا كنت تنام لمدة ثماني ساعات يوميًا، فأنت تتطلع إلى كسب 560 رمزًا أثناء نومك على هذا الاستثمار وحده.
وتشمل الاستثمارات الأخرى فريق دعم، وفريق تكنولوجيا المعلومات، وحتى الشراكة مع Cointelegraph (بشكل غير رسمي، بالطبع)، والتي تدفع 350 رمزًا في الساعة.
لا يستطيع ملايين اللاعبين إبعاد أيديهم عن اللعبة تحسبًا للإطلاق المفترض لرمز Hamster Kombat (HMSTR).
على الرغم من عدم وجود الكثير من المعلومات حتى الآن حول تفاصيل رمز HMSTR، إلا أن عملية الإنزال الجوي القادمة لرمز HMSTR يُزعم أنها أكبر عملية إنزال جوي في صناعة Web3، وفقًا لإعلان سابق تمت مشاركته مع Cointelegraph.
بشكل عام، حتى لو لم تربح عملات مشفرة بعد (أو ربما لم تربحها أبدًا، من يدري)، فإن اللعبة تسبب الإدمان إلى حد كبير. تمنحك اللعبة فرصة لبناء إمبراطوريتك الخاصة.
اقرأ أيضا
سمات
لقد أحدث الناخبون المشفرون بالفعل اضطرابًا في انتخابات عام 2024 – ومن المقرر أن يستمر ذلك
سمات
الهوية اللامركزية: إثبات أنك أنت حقًا في القرن الحادي والعشرين
حسنًا، سأعترف بذلك، فأنا الآن أتمنى أن تتحول كل هذه العملات السلبية التي أجمعها إلى بعض رموز التشفير في النهاية. ولكن حتى لو لم يحدث ذلك، فإن لعبة النقر لا تبدو مضيعة كاملة للوقت وتستحق التجربة.
وقد يجعلك تفكر في بدء التبادل الخاص بك.
يقول الرئيس التنفيذي لـ Earn Alliance إن ألعاب Web3 قد تكون مصدر دخل جانبي أفضل من Uber
قال الرئيس التنفيذي لشركة Earn Alliance، جوزيف كوبر، إن لعب لعبة Web3 في السنوات القادمة قد يكون أكثر ربحية من التقاط السكارى في ليلة الجمعة أثناء القيادة لصالح شركة Uber.
يقول جوزيف كوبر لموقع Web3 Gamer: “إن لعب Web3 سوف يتفوق على جميع الفرص المتاحة لتدفقات الدخل الثانوي والسالب في المستقبل”.
لكن رغم أن أموال أوبر مقبولة، فإن المستخدمين يريدون حقًا معرفة ما إذا كان بإمكانهم أن يصبحوا أغنياء من خلال لعب ألعاب Web3.
ويقدم كوبر إجابة غير مباشرة مفادها أن “الغني” هو مصطلح نسبي.
قد يعمل بعض الأشخاص لساعات أطول مقابل أجر أقل، في حين يعمل آخرون لساعات أقل ويكسبون المزيد. ويرى أن الأمر كله يعتمد على وجهة نظرك والمكان الذي تعيش فيه بالفعل.
على سبيل المثال، أصبحت عالم الألعاب المبني على تقنية البلوك تشين Axie Infinity، في ذروته في يناير/كانون الثاني 2022، مصدر دخل للأشخاص في الدول النامية مثل الفلبين وإندونيسيا وفنزويلا.
ولكن من المؤسف أن مجرد التواجد في اللعبة لا يكفي مع ألعاب Web3 – يجب أن تكون لائقًا إلى حد ما إذا كنت تريد كسب لقمة العيش منها.
ومع ذلك، فهو يعتقد أن التطورات الأخيرة، مثل إعلان اللجنة الأولمبية الدولية أن المملكة العربية السعودية ستستضيف أول دورة ألعاب أولمبية إلكترونية على الإطلاق في عام 2025، تُظهر أن هناك إمكانات للاعبين الجادين لكسب أموال حقيقية منها.
ومن المقرر أن تستمر الشراكة بين اللجنة الأولمبية الدولية والمملكة العربية السعودية لمدة 12 عامًا في البداية. وقال وزير الرياضة ورئيس اللجنة الأولمبية والبارالمبية السعودية، صاحب السمو الملكي الأمير عبد العزيز بن تركي الفيصل، في بيان بتاريخ 12 يوليو: “إن التزامنا بالرياضات الإلكترونية هو ببساطة انعكاس للعالم الذي يعيش فيه شبابنا، والآن لدينا جميعًا الفرصة لكتابة تاريخ أولمبي جديد معًا”.
وستقام فعاليات المعرض في نيوم، وهي مدينة مستقبلية تعني “المستقبل الجديد”، والتي تعد بتوفير إنترنت عالي السرعة وميزات الواقع الافتراضي وغيرها من التقنيات المتطورة للحدث.
ويوضح قائلاً: “مع قبول الرياضات الإلكترونية في الألعاب الأولمبية وإنشاء المزيد من الألعاب التنافسية، فإن Web3 سيخلق المزيد من الفرص، ليس لجميع اللاعبين، ولكن للاعبين التنافسيين، للحصول على وظائف”.
مؤخرًا، أطلقت Earn Alliance نظامًا جديدًا “المشاركة كخدمة” يكافئ اللاعبين على وقتهم ومدخلاتهم بينما يسمح للمطورين باختبار مشاريع جديدة.
يتوقع سوندرز حدوث أشياء كبيرة لألعاب Web3 هذا العام.
“عام 2024 هو العام الذي يشهد فيه توزيع ألعاب الويب 3 ارتفاعًا كبيرًا وستقوم بعض المشاريع ذات التمويل الأعلى بإصدار اختبارات الوصول المبكر، وكصناعة ككل، سنصل إلى أعلى عدد من المستخدمين النشطين على الإطلاق الذين يجربون ألعاب الويب 3.”
أخبار أخرى:
أطلق نادي مانشستر يونايتد الإنجليزي لكرة القدم لعبة كرة قدم خيالية جديدة على شبكة الويب 3. ويزعم النادي أنها أول لعبة من نوعها تم إنشاؤها لنادي من الدوري الإنجليزي الممتاز، وتم بناؤها على تقنية بلوكتشين تيزوس.
— تتعاون Sandbox مع Magic Eden، والتي ستكون الآن السوق الأساسي لكل من NFTs الحالية والمستقبلية.
أعلنت Game7 عن “إطلاقها الأكثر أهمية” مع Game7 Credits، وهو نظام يمكن للمستخدمين من خلاله إكمال المهام لكسب الاعتمادات.
أعلنت شبكة Ronin Network عن إطلاق The Forgotten Runiverse وسألت متابعيها البالغ عددهم 213,300، “ماذا يحدث عندما يتعاون أكبر امتياز خيالي لامركزي مع blockchain الأكثر استخدامًا في العالم بواسطة DAA؟”
يشترك
أكثر القراءات تشويقًا في مجال تقنية البلوك تشين. يتم تسليمها مرة واحدة في الأسبوع.