نمت لعبة Axie Infinity المستوحاة من Pokemon لتصبح الرمز غير القابل للفطريات رقم واحد ، أو NFT ، على سلسلة Ethereum blockchain ، مع أكثر من 7000 مستخدم شهري نشط على السلسلة.
شهد هذا الأسبوع إطلاق بيع الرموز المميزة للحوكمة Axie Infinity Shards (AXS) البالغة 2.97 مليون دولار على Binance Launchpad ، لذلك تعمق Cointelegraph مع اللعبة لمعرفة سبب كل هذه الضجة.
انتقاء محاور ألفا الخاصة بك
لتبدأ تحتاج على الأقل ثلاثة محاور. هذه هي المخلوقات التي ستجمعها وتستخدمها في معارك PvE (لاعب مقابل بيئة) و PvP (لاعب مقابل لاعب) عند لعب اللعبة.
أقل تكلفة من المحاور الفردية المتاحة في السوق في الوقت الحالي تكلف ما يزيد قليلاً عن 20 دولارًا في Ethereum (ETH). هذا يعني أنك بحاجة حاليًا إلى إنفاق الكثير للعب Axie Infinity كما لو كنت تشتري لعبة وحدة تحكم من الجيل التالي.
ضع في اعتبارك أن سمات Axies ستعني أيضًا الفرق بين الفوز في المعارك والخسارة ، لذلك من شبه المؤكد أنك لن ترغب فقط في شراء أرخص المعارك التي تجدها.
الآن قد تفكر ، “من الذي في عقله الصحيح سينفق 70 دولارًا زائدًا على لعبة بوكيمون خارج العلامة التجارية؟”
ومع ذلك ، قد لا تكون هذه مقارنة عادلة تمامًا. بعد كل شيء ، ليس لديك الفرصة لكسب لقمة العيش من لعب البوكيمون ، على الرغم من بطولات الرياضات الإلكترونية.
ادفع لتربح لتربح
بدلاً من ذلك ، تنتمي Axie Infinity إلى سلالة جديدة من الألعاب التي أصبحت ممكنة فقط باستخدام تقنية blockchain. تجمع هذه العناصر بين عناصر الدفع للفوز (أو ربما بشكل أكثر سخاء ، الاستثمار للفوز) و Play-to-Earn ، والتي بموجبها أقوم رسميًا بصياغة الدفع مقابل الربح أو الربح أو P2W2E.
من نواحٍ عديدة ، تشترك هذه الألعاب في الكثير من القواسم المشتركة مع الاستثمار في العملات المشفرة أكثر من أحدث لعبة Call of Duty الناجحة.
يشتري لك استثمارك الأولي تذكرة إلى عالم يمكن أن يؤثر فيه وقتك ومهاراتك وجهدك على قيمتها ، بدلاً من تقلبات أسواق العملات الرقمية التقليدية. هذا اقتراح مقنع للعديد من اللاعبين.
قد يفضل أولئك الذين يهتمون فقط بلعب اللعبة انتظار الإصدار الكامل ، والذي سيشمل أيضًا وضع اللعب المجاني. سيتم استخدام الأموال التي تم جمعها أثناء بيع الرمز المميز لتطوير اللعبة من حالة ألفا الحالية ، للإصدار السائد في عام 2021.
مطور سكاي مافيس تبرعت بثلاثة محاور حتى أتمكن من اختبار اللعبة. غطت هذه الأدوار الثلاثة الرئيسية: دبابة لامتصاص الضربات ، ومقاتل يلحق أضرارًا جسيمة ، و Axie رشيقًا لضربات سريعة.
دعونا نلقي نظرة فاحصة تحت الغطاء
هذا هو المكان الذي يصبح فيه الأمر أكثر تعقيدًا بعض الشيء.
ينتمي كل Axie إلى واحدة من ست فئات (بالإضافة إلى ثلاث فئات تسمى فئات سرية). يتم تقسيم هذه بالتساوي (تقريبًا) تتوافق مع كل من الأدوار المذكورة أعلاه. هذه بعد ذلك تتبع نوعًا من سيناريو مقص ورق الصخور حيث يكون كل دور قويًا مقابل أحدهما وضعيفًا مقابل الآخر.
بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي كل Axie على ستة أجزاء من الجسم والتي يمكن أن تكون أيضًا واحدة من الفئات الست. تحدد مجموعة أجزاء الجسم هذه كلاً من الإحصائيات العامة لـ Axie ، وأي بطاقات ستكون متاحة للعب في المعركة.
سوف تجد أن الفؤوس “الأكثر نقاءً” تُفضل غالبًا ، حيث تميل القدرات والإحصائيات إلى التكدس ، مما يؤدي إلى إنشاء “متخصصين” أقوى بدلاً من المتخصصين العامين.
فصاعدا ، للمعركة
سيركز هذا القسم بشكل أساسي على عنصر حماية الأصناف النباتية في اللعبة ، حيث يوجد معظم المهارة والحركة. تتبع مغامرة PvE نفس تنسيق المعركة (ish) ، على الرغم من أنها ترقى أساسًا إلى الطحن عبر المستويات للتغلب على خصوم AI الأكثر صعوبة.
في بداية المعركة ، فريقك الشجاع المكون من ثلاثة محاور ، مسلح فقط بثلاث نقاط طاقة وستة أوراق لعب ، يربح ضد فريق الخصم المجهز بالمثل.
يسمح لك كل دور بإنفاق نقاط الطاقة عن طريق لعب الورق. تتطلب معظم هذه العناصر نقطة طاقة واحدة للعب ، لكن بعضها يتطلب المزيد ، والبعض الآخر مجاني تمامًا. ستحصل فقط على نقطتي طاقة جديدتين وثلاث بطاقات جديدة في كل دور ، لذا أنفق بحكمة.
تتمتع البطاقات بنتيجة دفاعية وهجومية ، جنبًا إلى جنب مع تأثيرات إضافية مثل التعافي وتعزيز القوة والطاقة. يمكن أن تدخل هذه الأمور حيز التنفيذ إذا تم استيفاء بعض المعايير الأخرى ، مثل المجموعات ، والهواة ، والمدرجات الأخيرة.
يتم تحديد ترتيب اللعب من خلال إحصائيات سرعة Axies ، ويكون هدف كل بطاقة بشكل عام هو أقرب Axie للمهاجم. ومع ذلك ، يمكن تغيير هذين الأمرين من خلال تطبيق تأثيرات بطاقة معينة.
مثل العديد من أفضل الألعاب ، من السهل فهم الآليات ، ولكن من الصعب إتقانها.
النصر… الدموي في الواقع!
بعد الإحماء بفوزه على عدد قليل من أشرار الذكاء الاصطناعي في الطور التنافسي ، قررت أن أغمس قدمي في ساحة حماية الأصناف النباتية.
أوتش.
بينما لم تكن عديمة الفائدة تمامًا بأي حال من الأحوال ، إلا أن الفأس التي تبرعت بها (ومهاراتي في التلاعب بها) لم تكن مطابقة للمخلوقات الأصيلة (والمالكين) التي واجهتها في المعركة.
مرارًا وتكرارًا ، تم تسليم المؤخرة التي يضرب بها المثل في Axies إليهم على لوحة افتراضية. الأكثر إحباطًا ، بدا أن كل فريق واجهته كان أسرع (لذلك ذهب أولاً) ، أقوى (لذلك كان بإمكانه أخذ / طرح المزيد من النقاط الحيوية) ، وكان لديه المزيد من الطاقة (لذلك لعبت المزيد من البطاقات).
بعد الكثير من المثابرة ، تمكنت في النهاية من الفوز ببضع جولات. أود أن أصدق أن هذا يرجع إلى إتقاني المتطور للعبة ، لكن بصراحة ربما كان الأمر بنفس القدر لأنني كنت مطابقًا لبعض زملائي الجدد.
أنا في مزاج للحب
الفوز في المعارك يتيح لك الحصول على جرعات الحب الصغيرة ، أو SLPs ، اللازمة لتربية محاور جديدة.
قد يتكاثر كل Axie بحد أقصى 7 مرات ، مع عدد متزايد من جرعات الحب اللازمة لكل محاولة إنجاب لاحقة.
تتطلب Virgin Axies (مثل ملكي) 100 SLP فقط للتزاوج ، في حين أن الابن السابع (أو الابنة إذا كنت تفضل ذلك) من Axie يكلف 1300 SLP. لاحظ أن هذا لكل والد ، وتحتاج إلى والدين لرقصة التانغو كما كانت.
سيتم تحديد شكل الحزمة الناتجة من Axie joy بواسطة علم الوراثة للوالدين ، الذين لديهم جينات متنحية سائدة ومتنحية وثانوية لكل جزء من أجزاء الجسم.
لقد جعلت مهمتي التكاثر مرة واحدة على الأقل ، وبعد حوالي 5 ساعات من وقت اللعب على مدار يومين (ضربت مهمتي اليومية مرتين) حصلت على 200 SLP التي أحتاجها و 43 إضافيًا لحسن الحظ.
ثم قرأت هذا الدليل الخاص بالتكاثر وقررت بسرعة رفضه.
إذا لم أشعر بالفعل بالسوء الكافي بشأن احتجاز كائنات (وإن كانت افتراضية) كرهائن وجعلهم يقاتلون بعضهم البعض من أجل المال ، فإن الانغماس في ما يرقى أساسًا إلى تحسين النسل كان خطوة لم أكن على استعداد لاتخاذها.
كسب قشرة
لحسن الحظ ، يمكن أيضًا تداول جرعات الحب الصغيرة بحرية على Uniswap. تبلغ قيمة 243 SLP التي كسبتها حاليًا حوالي 7 دولارات (على الرغم من أن الأسعار قد ارتفعت منذ يومين مما كان سيكسبني 20 دولارًا).
وبالمثل ، يمكنني فقط ابتلاع كبريائي (ومعظم قيمي الأخلاقية الافتراضية) واستخدام SLP لتربية Axies التي أملكها ، وبيع النسل غير الكامل تمامًا مقابل 20 دولارًا على الأقل.
اقسم بين خمس ساعات من اللعب ، وهذا يعطي 4 دولارات للساعة. ليس أجرًا مروعًا في الولايات المتحدة وأوروبا الغربية ، ولكنه لا يزال محترمًا إلى حد كبير في العديد من البلدان ، وثروة مطلقة في أجزاء من العالم النامي.
هذا شيء لا يصدق حقًا ويغير قواعد اللعبة. ننسى رعاية ماعز لأسرة محتاجة لعيد الميلاد. شراء بعض المحاور! إلى جانب هاتف ذكي يعمل بنظام Android رخيص ، يمكن للمحرومين الآن أن يصبحوا مكتفين ذاتيًا بالكامل.
[NB: the game is also available on Windows, Mac and iOS devices]فى الختام
Axie Infinity هي تلك الأشياء الأكثر فضولًا ، من حيث أنها تبدو وكأنها بداية نموذج جديد حقًا.
لن تبهرك طريقة اللعب ، ولكن بالتأكيد هناك ما يكفي لتكون ممتعة. وكلما تعمقت في الاستراتيجيات والتكتيكات كلما أصبحت أكثر تعلقًا. اللعبة لا تزال في مرحلة ألفا وهناك عناصر جديدة لا تزال قيد التطوير ، مثل ملكية الأرض.
من المسلم به أن تجربتي كانت محبطة إلى حد ما في بعض الأحيان ، لكنني لم ألعب في الواقع بالروح التي كان المقصود منها. بالإضافة إلى ذلك ، لا تزال البطاقات متوازنة خلال مرحلة ألفا ، لذلك يجب أن يصبح من السهل على المبتدئين (على الأقل أولئك الذين هم على استعداد لاستثمار القليل من المال) أن يبدأوا بشكل متساوٍ.
أشارت إحدى الرسائل على قناة Discord الخاصة باللعبة إلى أن اللعبة كانت بحاجة إلى 200 دولار لتصبح ممتعة حقًا. كنت أزعم أن الاستثمار الأولي يمكن أن يكون حوالي نصف ذلك إذا كنت مستعدًا لبذل القليل من الجهد.
حقيقة أنه حتى الساعات القليلة التي قضيتها في مجموعة من المعارك أسفرت عن عائد لائق ، أمر مذهل.
قد يؤدي المزيد من الاستثمار والبحث والمهارة إلى تحقيق بعض الأرباح الجادة. تم بيع أغلى Axie حتى الآن مقابل 200 ETH (75000 دولار) ، ولكن هناك بعض المنتجات المدرجة في السوق بأكثر من مليون دولار.
تنمو ألعاب Blockchain ، وتعطينا Axie Infinity لمحة محيرة عما يمكن أن تصبح عليه.
قد لا تكون اللعبة هي التي تجلب اللاعبين المتشددين إلى blockchain ، لكنها بالتأكيد تقوم بعمل رائع في جعل استثمار العملات المشفرة و NFT ممتعًا.